AppTAL: diseño del marco pedagógico y conceptual de una aplicación gamificada basada en el método fonético y la neurociencia.

dc.contributor.advisorBetancourt Correa, CarlosAsesor
dc.contributor.authorPatiño Trujillo, Carlos Mario
dc.date.accessioned2026-09-07T21:57:32Z
dc.date.available2026-09-07T21:57:32Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractEste estudio tuvo como objetivo diseñar el marco pedagógico y conceptual de AppTAL, una aplicación móvil gamificada basada en el método fonético y orientada al apoyo de la decodificación, la fluidez y la comprensión lectora en estudiantes de tercero a quinto de primaria de contextos rurales colombianos. La investigación siguió un enfoque aplicado, de alcance teórico-propositivo y sin intervención experimental. Para situar la propuesta se consideraron tres fuentes: una encuesta semiestructurada a padres de familia, la revisión documental de los resultados históricos de las Pruebas Saber 2017 y una matriz de análisis curricular de Lengua Castellana para grado quinto. En el contexto examinado, estas fuentes sugieren amplia disponibilidad de teléfonos móviles, un uso del celular concentrado sobre todo en fines recreativos, dificultades lectoras persistentes y una planeación curricular con escasos apoyos explícitos para vacíos acumulados. Con base en ello, AppTAL se formula como un modelo pedagógico digital de apoyo a la alfabetización que puede complementar las prácticas escolares y familiares. Su implementación y evaluación empírica se proyectan como una fase posterior de investigación.es
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.otherFacultad de Ciencias e Ingeniería
dc.identifier.urihttps://ridum.umanizales.edu.co/handle/20.500.12746/8167
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de Manizales
dc.relation.hasversioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.rights.accesRightsAcceso abierto (metadatos visibles, texto completo descargable)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es
dc.subjectEducación y transformación digital
dc.subjectGamificación educativa
dc.subjectPracticas pedagógicas
dc.subjectAlfabetización inicial
dc.subjectInnovación educativa
dc.titleAppTAL: diseño del marco pedagógico y conceptual de una aplicación gamificada basada en el método fonético y la neurociencia.
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
thesis.degree.disciplineMaestría en Educación y Transformación Digital - Virtual
thesis.degree.grantorUniversidad de Manizales
thesis.degree.levelMaestría
thesis.degree.nameMagíster en Educación y Transformación Digital

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 4 de 4
Miniatura por defecto
Nombre:
Acta_Patiño_2026.pdf
Tamaño:
330.63 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Miniatura por defecto
Nombre:
Autorizacion_RIDUM_Patiño_2026.pdf
Tamaño:
210.44 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Miniatura por defecto
Nombre:
AppTAL_Neurociencia_Patino_2026.pdf
Tamaño:
275.65 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Miniatura por defecto
Nombre:
AppTAL_Neurociencia_Patino_2026.docx
Tamaño:
93.08 KB
Formato:
Microsoft Word XML

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Miniatura por defecto
Nombre:
license.txt
Tamaño:
2.21 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: